こんにちは、急に涼しくなって秋を通り越して冬見たくなってしまったけど、今はきっと秋。秋と言えば食欲だったり、読書だったり、ゲームだったりするわけだけど、ゲームだと一年中変わらないな、って思ってるざるたんです。よい。

ざるたんは一人で黙々と推理ゲームとかを楽しんだりすることが多いんだけど、今回もそんな推理系ゲームの『病能探偵』をやってきたから、ネタバレ無しで簡単にレビュって行こうと思うんだ。

さっそくれっつご。

病能探偵

病能探偵、英語表記だとPSYCHO SLEUTHは2026年11月5日リリースのサスペンス推理アドベンチャーゲーム。開発元は台湾のPHOSEPOってインディーゲームブランド。

とある宗教団体に招待された13人が選抜テストとして人狼ゲームを模したデスゲームをやって、勝利条件を満たすとそこの神になれる、って感じ。集められた人たちは神の種って呼ばれる。

神になると、どんな願いでもかなえられるって言われる。

集められた人たちはみんな自分とか他人の認知を歪める『病能』って特殊能力的なのを持ってて、それらを使って殺人事件を起こしたり、解決したりしてく。

人狼ゲームを模してるだけあって、各登場人物に役職が与えられるんだ。人狼はだれかを殺して裁判で指名されなければ勝利。村人サイドは殺人事件を起こした人狼を指名すると勝利、って感じ。

事件が起こるまで~事件が起きて証拠を集める過程を描くアドベンチャーパートと、『人狼』を暴く裁判パートの繰り返しで進んでく。全5章のストーリー。

ぶっちゃけ、流れはほぼダンガンロンパシリーズと一緒。キャラクターも近いものは感じるんだ。

クリアまでのプレイ時間

ざるたんは例によって起動したまま気絶したり、他のことしてたりもしたから、25時間位かかってるけど、実際には20時間もあればクリアまで行けるかな、って思う。

実際に公式の想定クリア時間もそれくらい。

キャラクターの掛け合いが面白くて、テキストをゆっくり読んじゃってるから、読むのが速い人はもっと短くなると思う。

良かったところ

ここからはプレイした感想としてよかったところを上げてくんだ。

ローカライズ

テキストを読んで、その中から証拠を見つけて、ってタイプの海外産推理ゲームで一番不安に感じるのがここ。和訳が意味不明だと解ける謎も解けないもんね。

ただ、病能探偵ではローカライズはほぼ完璧。『ミホミサン(台湾語)』以外は解らない単語は無かったし、意味が通らない文章もなかったように思うんだ。

個人的には海外産の推理ゲーム史上最高のローカライズだと思う。

あわせて、ボイスに関してもパートボイスが多いものの日本人声優さんを使ってて、ちゃんと日本語の発音になってる。素晴らしい。

論理が(比較的)破綻してない

推理ゲームには殺害トリックみたいのが必ずあって、そのトリックを切り崩して犯人に迫る、みたいなところが楽しみ方だったりするんだけど、このトリックが破綻してると楽しめないんだよね。

推理ゲームを多くプレイするざるたんが思ってるのは、作者とプレイヤーの相性って言うのもあると思うんだ。考え方が近くないと、プレイヤーが作者の意図を読めてないとズレた回答になっちゃう。

だから、万人が破綻してない、って思うかどうかは別として、能力者推理モノとしては比較的破綻してないって思ったんだ。

ただ、システム的に仕方のないこととは言え、発言の矛盾を証拠で論破するシーンでは、同じことを言ってるような発言のどれに証拠を突きつければ正解か、って言うのはぶれてるとは思う。これは、同じようシステムで進めてく逆転裁判シリーズでもある問題だから仕方ないと思ってるんだ。

病能要素の落とし込み

病能を持つ人は一般人とは認知が著しく異なるんだ。そして、自分自身が病能の影響を受けてるだけじゃなくて、他者にもある程度の範囲で同じ症状を与えることが出来る。

嘘をつけないキャラクターが病能を使うと周りの人も嘘をつけなくなるし、人の顔が認識出来ないキャラクターが病能を使うと周りの人も他者の顔が認識できなくなる。

自分に効果がある病能は基本的に常時発動型のパッシブスキル。他者に影響を与えるタイミングはある程度コントロール出来るアクティブスキル、って感じになってるんだ。

当然、他者とか体の部位が見えない人は目撃者になっても証言が弱いし、人狼にそれを利用されるような展開にもなる。逆に犯行を行う人狼側にも自分が見てる世界の認知が他者とズレてるのはデメリットになり得るんだよね。

ただの超能力モノよりも能力者がデメリットも背負ってるから、それをベースに推理を進めてくのが楽しかったんだ。

イマイチポイント

一転してここからは重箱の隅を突くかのようなイマイチポイントをあげてく。

操作性

ざるたんはキーボードとマウスを使ってプレイしたんだ。

基本的にはマウスだけでサクサクプレイ出来るんだけど、メニューを開いたり、バックログを確認したり、ってなるとキーボードの操作が必要になるんだ。セーブとかするためのメニューは[Esc]で開いて[Esc]か[C]で閉じる。

ざるたんは証拠品を見つけるとそれの詳細を眺めたり、登場人物のプロフィールがアップデートされるとそれをじっくり確認したり、って感じでメニューを開くことが多かったから、そこは右クリックでやらせて欲しかったりもする。

素早い操作が必要ないアドベンチャーパートではいいんだけど、裁判パートで制限時間があるなかパズルマンガを組み立てるシーンがあるんだけど、その時にこの操作性が猛威を振るうんだよね。

当てはまるコマをクリックで選んで、[A]/[D]で手持ちの画像を選んで[Space]で当てはめるんだけど、初回は操作がイマイチ解らず時間切れになっちゃったんだ。

アップデートで改善されたりすると後発のプレイヤーさんに優しいと思う。

チュートリアル (1章)

ギリネタバレ無い範囲だと思うんだけど、このゲームの1章はチュートリアルになってる。人狼ゲームを模した部分とかのチュートリアル。ゲーム内でもそう言われる。

2章以降の本編ではちゃんと推理ゲームとして成り立ってるんだけど、この1章は操作とゲームの流れを覚えさせるのが目的で、推理要素は二の次的な印象を強く受けるんだ。

トリックにも疑問は残るし、登場キャラも今さっき会った人だから、ドラマもない。教団の異常性とかを見せるにしてももっとやり方はあったのかな、とは思うんだ。

で、オススメなの?

ざるたん評価としては、ダンガンロンパライクの推理ゲームの中では、かなりオススメ出来る作品、って感じ。

人狼が事件を起こすまでのタイムリミットが設定されてることで、殺害の動機になり得るから、事件が起きる展開に無理が無い。他者の役職を予想しながらプレイするのは今までの推理ゲームには無い面白さがあるし、過去から全て繋がってるストーリーもいい感じだと思う。

なにより海外産ゲームの中でここまでローカライズがちゃんとしてるゲームって少ないから、推理モノ好きだけどそこが引っかかるってプレイヤーさんには特にオススメ。

最後に

今回は2026年11月5日にリリースされた病能探偵をクリアしたから、ネタバレ無しレビューをやってきたんだ。

登場キャラも立ってるし、ちゃんと頭を使えるから秋のゲームとしてプレイしてみるのもいいんじゃないかと思うんだ。

ミホミサン。

そんな感じ。