
【Switch】コントローラーの反応が悪い問題を解決してく
2021年9月26日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんにちはざるたんです。 世の中ではモンハンワールドブームが到来しているので、流行に乗ってSteamでワールドをちょっと遊んでみたら、 …
【MHRise解説】クエスト失敗回数が発表されたよい【公式発表】
2021年9月25日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんにちはおはようございますざるたんですよい。 モンハンのクエストは3回力尽きたり、50分とかの制限時間をオーバーすると失敗になるんだ …
【MHRise】サンブレイクも発表されたことだし総評してく
2021年9月24日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんにちは、ざるたんですよい。 なんだかモンハン界隈が騒がしいと思ったら、追加DLCと言うか所謂G級相当作品が発表されたよね。めでたい …
【Steam】Potion Craft=ただクスリを調合し続けるゲーム
2021年9月24日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんばんは、闇のポーションマスター=ざるたんです。よい。 単純なゲームってよいよね。こう、延々と同じ作業を繰り返す系のゲーム。 …
【MHRise解説】不遇な近接属性武器を救いたい!
2021年9月23日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんにちは、ざるたんですよい。 モンハンには無属性武器と属性武器があって、モンスターによって弱点属性武器を使い分けたりして遊ぶんだけど …
【MHRise解説】斬れ味ゲージの色とダメージ補正について
2021年9月15日 ざるたん ざるたんの(非)日常
おはようございます。ざるたんですよい。 匠スキル、白ゲージって言うと火力を出せるスキルや斬れ味って感じを受けるよね。実際歴代モンハンで …
【MHRise解説】モンスターの確定行動とか予備動作について
2021年9月14日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんにちは、ざるたんですぞい。 モンスターハンターシリーズに出てくるモンスターはコンピューターに脳を支配されているので、行動がある程度 …
【MHRise解説】おすすめのオプション設定について
2021年9月14日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんばんは、ざるたんですよい。 多くのゲームにはオプション機能としてキーマッピングとかHUD表示の切り替えとかをカスタマイズする機能が …
【MHRise解説】おだんごスキルを活用するといろいろ捗る
2021年9月12日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんにちは、ざるたんですよい。 モンスターハンターに出てくるハンターさんは、温泉に浸かったり、食事を取ったりすると攻撃力が上がったり、 …
【MHRise解説】ボウガンの基本的な立ち回りについて解説してく
2021年9月12日 ざるたん ざるたんの(非)日常
こんにちは、ざるたんですよい。 今回は前回に引き続いてライトボウガンとヘビィボウガンについて解説を行っていくんだよろしくお願いします。 …