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【MHRise解説】連戦する?イベクエ=ヌシラ重大事変が追加されたよい

こんにちはざるたんですよい。

モンハンライズも毎週のようにイベクエが追加されて、活気が戻ってきたのかどうなのか。

今回追加されたのは強化個体のヌシ・アオアシラのクエスト=ヌシ・アオアシラ重大事変なんだ。なんどか行ってきたんだけど、連戦するかどうかは非常に微妙だったんだ。

今回はそんなイベクエを紹介していくんだ。

れつごう。

ヌシ・アオアシラ重大事変

ヌシ・アオアシラ重大事変はイベントクエストの中でも報酬に特別な素材が出る救済クエスト的な意味合いが強いクエストなんだ。

今回のクエストで報酬に出てくるのは「百竜撃退の証・九」これが1枠で5枚とか10枚とか出てくるんだ。

通常百竜討伐の証を集めるには、百竜夜行を回す必要がある。百竜撃退の証・九なら赤字の★7を受けなきゃなんだけど、3ウェーブ制だから時間がかかるのが難点なんだよね。

その点イベクエならヌシラだけ討伐すれば終了だから、百竜よりも速く集められるんだ。

百竜撃退の証・九の使い道

報酬の百竜撃退の証・九はなんに使うのか、って言うと百竜強化と言うよりも、護石の錬金素材として溶かすのが主な目的なんじゃないかな。

1枚当たり100ポイントになるから、メインで使われる「錬金術・幽玄」の750ポイントを考えると7.5枚で一回分の錬金を回せることになるんだ。

1クエストで5枚か10枚なので、確率は解らないけど、クエストをクリアすれば平均で1回幽玄が回せる、って考えると良いかも知れない。悪くはない。

クエスト難易度

クエスト紹介文にも「今までのヌシを凌駕する脅威」って書かれてる通りに強化個体のヌシラが出てくるクエストなんだ。

イブシマナルハタと救済クエストでの強化個体が続いたんだけど、今回のヌシラはちょっとレベルが違う気がするんだよね。

戦闘面ではまず攻撃力がヤヴァいんだ。ガード武器だと削りダメージが大きくてまともに戦えないし、ガンナーは怒り時に攻撃を貰ったら即死も十分あり得るんだ。

あと、徹甲榴弾対策の試験も兼ねてるのか、2回目以降のスタン耐性が爆上がりしてるんだ。ハンマーは悲しみに包まれる。所詮はヌシラって思ってると間違いなく痛い目をみるクエストに仕上がってるんだよね。

参加要請での野良マルチではまず成功しないと見た方がよいんだ。なんでこんなことになってしまったのだろうか・・・。

まずは、虹色ヒトダマドリが無いことがあるんだ。イブシマナルハタのクエはキャンプに虹色ヒトダマドリがいるから、体力が多い状態で始まるんだけど、ヌシラクエは水没林なので、体力強化のためには緑ヒトダマドリを地道に集めるしかないんだ。

現状のマルチでは回り道をしてまでヒトダマドリを集める人は少数派なので、ヌシラ直行→乙、ってパターンが多いんだよね。むしろこの罠にハマって乙るのは中~上級者が多いんじゃないかな。

モーションが変更になってるわけじゃないから、ガンナーは事故らなければ乙る要素はないんだけど、徹甲拘束に慣れてれば慣れてる程通常時の動きを読めなくて被弾→即死って言うのも見かけるんだ。ガチだと戦えない系量産型徹甲ガンナーの墓場。

運気装備は意味ないぞい

ざるたんは若干人格に問題があるので、面白がってロビーを作って装備自由で連戦してみたんだ。多分失敗するだろ、って思って。

そしたら、どこで聞きつけたのか画像のようなハンターが湧いてしまったんだ。「そんな装備で大丈夫か?」って記事で書いた要素がフルで揃ってる。未強化フルなるかみ・強化パーツ無しライト・護石無し・装飾品無し。

「そんな装備で大丈夫か?」って記事は↓のリンクに元記事貼っておくんだ。

【MHRise解説】カムラの里で見かける「そんな装備で大丈夫か?」カムラの里で見かける、意味不明な装備を着たハンターさん達の真相に迫ろうとしてく記事。装備自体も問題だけど、本当の問題は装備もまともに組めない知識面の方だったりするんだよね。...

パーフェクトです。しかしながら、運気スキルやそれに準ずる効果のあるスキルはターゲット報酬とクエスト報酬の枠数が増えやすい効果があるんだけど、クエスト追加報酬には効果が無いんだ。他の救済系でもそうだから注意するんだ。

まぁ、実際のところ、この方は戦闘にあんまり参加してなかったからか2乙どまりで、あろうことかクエストは成功してしまったんだけどね・・・。くっそう。

金冠救済

このクエストの特徴のもう一つは、出てくるヌシラが金冠確定、ってところ。ヌシラの金冠まだの人には良いクエストなんだ。

ざるたんはヌシラの最大金冠付けるのに結構苦労したから、これで救われる人が多いならいいことだと思うんだ。

連戦する意味

錬金素材集めのために連戦するなら、ソロや野良マルチならナルハタタヒメ、マルチならバゼルギウスの方が効率は良いし、事故も起こらないと思うんだ。幸運装備でも慣れれば5分あれば終わるって言うのも良いし、装備自由でだらだらやるのも良いんだ。

金冠集めのためなら一戦で十分だし、特殊素材クエだけど連戦するメリットは無いと思うんだ。

ただ、スリリングな戦闘を楽しみたいハンターさんには、楽しめるクエストなのかも知れない。強化個体ラージャンとかと同じ感覚。

最後に

重大事変ってことの意味は、徹甲祭りの現環境が変わってく、ってことなのかと思って期待しちゃうんだよね。2回目以降のスタン値を調整出来るなら、どこかのタイミングで他のクエストも調整が入る可能性があるんじゃないかな。

素材もそんなにうまみが無いクエだけど、金冠まだの方や、同じモンスターばっかり狩っててSAN値が爆上がりしてるハンターさんの息抜きとして考えたら面白いクエストなんじゃないかな。

そんな感じ。

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